table of contents
CHEATMAKE(1) | CHEATMAKE(1) |
NAME¶
cheatmake - engaña a make para non recompilar certos ficheiros
SYNOPSIS¶
cheatmake [hidechangeficheiro] [show] [whyficheiro]
DESCRICIóN¶
cheatmake é usado para aforrar tempo ao recompilar. Pode engañar a make para que salte ficheiros que non fosen modificados dun xeito significativo. Pode ser usado, por exemplo, se modifica un comentario nun ficheiro pero non o código efectivo.
Esta utilidade forma parte do Kit de Desenvolvimento de Sóftware de KDE.
OPCIóNS¶
- hidechange ficheiro
- Acocha a modificación do ficheiro mudándolle o selo temporal cara o pasado. Use con precaución!
- show
- Lista os ficheiros que make debe recompilar na actualidade
- why ficheiro
- Explica por que debe recompilar make o ficheiro
AMBIENTE¶
Unha das seguintes variábeis (pero non ambas as dúas) debe estar configurada se o directorio das fontes non é o mesmo que o do código obxecto. Se o do código obxecto é simplesmente un subdirectorio do das fontes, debe usarse a variábel OBJ_SUBDIR, máis simples.
- OBJ_SUBJDIR
- Indica que o directorio do código obxecto está no subdirectorio indicado do das fontes. Por exemplo, se o directorio das fontes é kdesdk e o do código obxecto é kdesdk/obj-i386-linux, entón OBJ_SUBDIR debe ser obj-i386-linux.
- OBJ_REPLACEMENT
- Unha expresión de sed que é usada para transformar o directorio das fontes no de compilación. Por exemplo, se o das fontes é kdesdk/obj-i386-linux, entón OBJ_REPLACEMENT debe configurarse como s#kdesdk#kdesdk-obj#.
CONSULTE TAMéN¶
AUTORES¶
cheatmake foi escrito por David Faure <faure@kde.org>. Esta páxina de manual foi escrita por Ben Burton <bab@debian.org> para o sistema Debian GNU/Linux® (pero pode ser usada por outros).
8 de marzo de 2003 |