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NOM¶
glClearDepth - spécifie la valeur d'effacement du buffer de profondeur
SPÉCIFICATION C¶
void glClearDepth( GLclampd depth )
PARAMÈTRES¶
- depth
- Spécifie la valeur de profondeur utilisée quand le buffer de profondeur est effacé. La valeur initiale est 1.
DESCRIPTION¶
glClearDepth spécifie la valeur de profondeur utilisée par glClear pour effacer le buffer de profondeur. Les valeurs spécifiées par glClearDepth sont limitées à l'intervale [0, 1].
ERREURS¶
GL_INVALID_OPERATION est générée si glClearDepth est exécuté entre l'exécution de glBegin et l'exécution correspondante de glEnd.
GETS ASSOCIÉS¶
glGet avec l'argument GL_DEPTH_CLEAR_VALUE
VOIR AUSSI¶
glClear(3G)
TRADUCTION¶
Sylvain Vignaud <sylvain@vignaud.org>, 2002