PING(8) | System Manager's Manual | PING(8) |
NAME¶
ping
—
envía paquetes ICMP ECHO_REQUEST a servidores de
red
SINOPSIS¶
ping
[-dfnqrvR
]
[-c
count]
[-i
wait]
[-l
preload]
[-p
pattern]
[-s
packetsize]
DESCRIPCIÓN¶
Ping
utiliza el datagrama obligatorio ICMP
del protocolo ECHO_REQUEST para solicitar una ICMP ECHO_RESPONSE por parte
de un servidor o una puerta de acceso. Los datagramas ECHO_REQUEST
("pings") tienen una IP y cabecera ICMP, seguidos por un
“struct timeval” y un número arbitrario de bytes
"pad" usados para completar el paquete. Las opciones son las
siguientes:
-c
count- Para después de enviar (y recibir) count paquetes ECHO_RESPONSE.
-d
- Establece la opción
SO_DEBUG
en el socket en uso. -f
- Envío masivo de pings. Envía paquetes a la misma velocidad a
la que regresan o cien veces por segundo, lo que sea mayor. Por cada
ECHO_REQUEST enviado se escribe un ".", mientras que por cada
ECHO_REPLY recibido se escribe un backspace. Esto proporciona una muestra
rápida de cuántos paquetes se están perdiendo.
Sólo el super-usuario puede utilizar esta opción.
Esto puede resultar muy peligroso en una red y debe usarse con precaución.
-i
wait- Espera wait segundos
entre el
envío de cada paquete. Por defecto se espera un segundo
entre el envío de los paquetes. Esta opción es incompatible
con la opción
-f.
-l
preload- Si se especifica preload,
ping
envía tantos paquetes tan rápido como le sea posible antes de volver a su comportamiento normal. Sólo el super-usuario puede usar esta opción. -n
- Sólo salida numérica. No se realiza ningún intento de buscar nombres simbólicos para las direcciones del servidor.
-p
pattern- Se pueden especificar un total de 16 bytes "pad" para completar
el paquete que se envía. Esto resulta útil para el
diagnóstico de problemas de red relaccionados con los datos. Por
ejemplo, “
-p ff
” hará que el paquete enviado se complete en su totalidad con unos. -q
- Salida muda. No se muestra ninguna información excepto las líneas de resumen al comenzar y al terminar.
-R
- Registro de ruta. Incluye la opción RECORD_ROUTE en el paquete ECHO_REQUEST y muestra el buffer de ruta sobre los paquetes devueltos. Nótese que la cabecera IP tan sólo tiene tamaño suficiente para nueve rutas de este tipo. Muchos servidores ignoran y descartan esta opción.
-r
- Pasa por alto las tablas de encaminamiento y envía datos directamente a un ordenador en una red conectada a la propia. Si el ordenador receptor no está en una red con conexión directa, se devuelve un error. Esta opción se puede usar para hacer ping a un ordenador local a través de un interfaz que carezca de una ruta que pase por él (por ejemplo, después de que el interfaz haya sido anulado por routed(8).)
-s
packetsize- Especifica el número de bytes de datos que se van a enviar. La cantidad por defecto es 56, que pasan a ser 64 bytes de datos ICMP cuando se combinan con los 8 bytes de los datos de la cabecera ICMP.
-v
- Aumenta la longitud de la información del programa en pantalla. Se listan los paquetes ICMP que no sean ECHO_RESPONSE que se reciben.
Al usar ping
para la detección de
errores, debe de probarse primero en el ordenador local, para verificar que
el interfaz de red local funciona correctamente. Luego, deben probarse otros
ordenadores y puertas de acceso cada vez más lejos. Al hacerlo, se
computan tanto el tiempo invertido por los paquetes en su viaje de ida y
vuelta como las estadísticas de pérdida de paquetes. Si se
reciben paquetes duplicados, no se incluyen en la estadística de
pérdida de paquetes, aunque el tiempo invertido en su viaje de ida y
vuelta se usa para calcular las cantidades de tiempo de viaje
mínimas, medias y máximas. Una vez que se ha enviado (y
recibido) la cantidad de paquetes especificada o si el programa se cierra
con un SIGNIT,
se muestra un pequeño resumen
en pantalla.
Si ping
no recibe ningún paquete de
respuesta en absoluto, se cerrará con un código 1. Si ocurre
un error, mostrará el código 2. En cualquier otro caso, el
programa terminará con un código 0. Esto hace posible utilizar
los códigos de terminación del programa para comprobar si el
ordenador al que se dirige el ping da señales de vida o no.
La finalidad de este programa es el de ser utilizado en la
comprobación, medición y mantenimiento de redes. Debido a la
sobrecarga de la red que supone su uso, no resulta muy adecuado usar
ping
durante las operaciones normales o en scripts
automáticos.
DETALLES DE LOS PAQUETES ICMP¶
Una cabecera IP sin opciones tiene un tamaño de 20 bytes. Un paquete ICMP ECHO_REQUEST contiene una cantidad adicional de 8 bytes de cabecera ICMP seguida por una cantidad arbitraria de datos. Cuando se especifica un packetsize, éste indica el tamaño de esta porción extra de datos (por defecto es 56). Por lo tanto, la cantidad de datos recibidos dentro de un paquete IP del tipo ICMP ECHO_REPLY será siempre 8 bytes mayor que el espacio de datos requerido (la cabecera ICMP).
Si el espacio de datos tiene un tamaño de al menos 8 bytes,
ping
usa los primeros 8 bytes de este espacio para
incluir un registro de tiempo que utiliza en el cómputo de los
tiempos de los viajes de ida y vuelta de los paquetes. Si se especifican
menos de 8 bytes, el programa no proporcionará estos tiempos.
PAQUETES DUPLICADOS Y DAÑADOS¶
Ping
informará de los paquetes
duplicados y dañados. Nunca debe de aparecer ningún paquete
duplicado. Éstos parecen ocurrir por retrasmisiones inapropiadas a
nivel de conexión. Los paquetes duplicados pueden aparecer en muchas
situaciones y rara vez (por no decir nunca) son buena señal, aunque
la aparición de niveles bajos de duplicados no ha de ser siempre una
señal de alarma.
Los paquetes dañados constituyen obviamente una causa seria
de alarma y normalmente indican que en alguna lugar del camino seguido por
el paquete ping
(en la red o en los ordenadores) hay
hardware dañado.
INTENTAR DIFERENTES PATRONES DE DATOS¶
La red no debería tratar a los paquetes de manera diferente en función de los datos contenidos en la porción de datos. Por desgracia, se sabe que ha habido problemas relaccionados con los datos en algunas redes, que han permanecido ocultos durante largos períodos de tiempo. En muchas ocasiones, el patrón problemático será aquel que no tiene suficientes "transiciones", tales como todo unos o todo ceros. No es necesario especificar un patrón de datos con todo ceros (por ejemplo) en la línea de comandos porque el patrón que interesa está al nivel de la unión de los datos, y la relación entre lo que tú escribes y lo que transmiten los controladores puede ser complicada.
Esto quiere decir que si tienes un problema relacionado con datos
probablemente tendrás que hacer muchas pruebas para detectarlo. Si
tienes suerte, es posible que consigas encontrar un archivo que, o bien no
se puede transmitir por tu red, o que tarda mucho más en enviarse que
otros archivos de tamaño similar. En ese caso, puedes examinar este
archivo en busca de patrones repetidos que puedes comprobar usando la
opción -p
de
ping.
DETALLES DEL TTL¶
El valor TTL de un paquete IP representa el número máximo de routers IP que un paquete puede atravesar antes de ser deshechado. En el trabajo diario, lo normal es que cada router en internet reste exactamente uno del campo TTL
La especificación TCP/IP dice que el valor del campo TTL para los paquetes TCP debe ser de 60, pero muchos sistemas usan valores más pequeños (4.3 BSD usa 30, el 4.2 usaba 15).
El valor máximo posible para este campo es de 255, y la mayoría de los sistemas Unix configuran el campo TTL de los paquetes ICMP ECHO_REQUEST para un valor de 255. Por eso notarás que puedes hacer "ping" a algunos ordenadores, aunque no puedas alcanzarlos con telnet(1) o ftp(1).
En una operación normal, ping muestra el valor ttl de los paquetes que recibe. Cuando un sistema remoto recibe un paquete ping, puede hacer cualquiera de estas tres cosas con el campo TTL en su respuesta:
- No cambiarlo; esto es lo que hacían los sistemas Unix de
Berkeley antes de la aparición del
4.3BSD-Tahoe En este caso, el valor TTL del
paquete recibido será de 255 menos el número de routers en
el camino desde
el sistema remoto
al ordenador
que envía el
ping
. - Cambiarlo por cualquier otro valor. Algunas máquinas usan el mismo valor para los paquetes ICMP que el que usan para los paquetes TCP, por ejemplo 30 ó 60. Otros puede que usen valores totalmente inesperados.
FALLOS (BUGS)¶
Muchos ordenadores y puertas de acceso ignoran la opción RECORD_ROUTE.
La longitud máxima de la cabecera IP resulta demasiado pequeña para opciones como RECORD_ROUTE puedan resultar completamente útiles. Sin embargo, no hay mucho que se pueda hacer sobre esto.
El ping masivo no se recomienda generalmente y sólo se debería hacer este tipo de ping a una dirección en condiciones muy controladas.
VÉASE TAMBIÉN¶
HISTORIA¶
El comando ping
apareció en
4.3BSD.
August 30, 1996 | Linux Netkit 0.09 |