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PINGUS(6) | Games Manual | PINGUS(6) |
NOM¶
Pingus - Un clone libre de Lemmings(TM)
USAGE¶
pingus [options...] [niveaudejeu]
DESCRIPTION¶
Pingus est un clone de Lemmings distribué sous licence GPL.
Regardez les pages info pour plus de précisions.
OPTIONS¶
- -g, --geometry {largeur}x{hauteur}
- Change la résolution de l'écran de Pingus (640x480 par défaut)
- -h, --help
- Aide succincte sur les options de la ligne de commande
- -s, --enable-sound
- Active le son (non implémenté). N.d.T. : si, si ! Il y a bien du son maintenant.
- -m, --enable-music
- Active la musique (non implémenté). N.d.T. : si, si ! Il y a bien de la musique maintenant.
- -i, --enable-gimmicks
- Active certains trucs de développeur inutiles/non testés
- -S, --sound-specs FILE
- Utilise les fichiers wav spécifiés par FILE pour le son
- -d, --datadir PATH
- Le chemin pour lancer les fichiers de données devient PATH
- -l, --level FILE
- Lance un niveau personnalisé depuis FILE, ce peut être ou un chemin absolu vers le fichier de niveau, ou bien simplement le nom du fichier, Pingus essaiera alors de trouver le fichier de niveau dans le chemin spécifié par PINGUS_DATADIR
- -t, --speed SPEED
- Change la vitesse du jeu (le plus rapide=1)
- -b, --print-fps
- Imprime le nombre d'images par secondes dans la sortie standard
- -v, --verbose
- Imprime quelques messages supplémentaires dans la sortie standard dans le but de faciliter la compréhension
- -V, --version
- Imprime le numéro de version et se termine
- --maintainer-mode
- Active le mode maintenance
- --disable-previews
- Désactive les niveaux prévus dans le Sélecteur de Niveaux
VOIR AUSSI¶
/usr/share/doc/pingus
AUTEUR¶
Cette page de manuel a été écrite par Daniel Patterson <danpat@debian.org>, pour le système Debian GNU/Linux (mais il peut y en avoir beaucoup d'autres).
La page principale de Pingus se trouve à : http://pingus.seul.org
TRADUCTION¶
Daemon.