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PINGUS(6) Games Manual PINGUS(6)

NOM

Pingus - Un clone libre de Lemmings(TM)

USAGE

pingus [options...] [niveaudejeu]

DESCRIPTION

Pingus est un clone de Lemmings distribué sous licence GPL.

Regardez les pages info pour plus de précisions.

OPTIONS

Change la résolution de l'écran de Pingus (640x480 par défaut)
Aide succincte sur les options de la ligne de commande
Active le son (non implémenté). N.d.T. : si, si ! Il y a bien du son maintenant.
Active la musique (non implémenté). N.d.T. : si, si ! Il y a bien de la musique maintenant.
Active certains trucs de développeur inutiles/non testés
Utilise les fichiers wav spécifiés par FILE pour le son
Le chemin pour lancer les fichiers de données devient PATH
Lance un niveau personnalisé depuis FILE, ce peut être ou un chemin absolu vers le fichier de niveau, ou bien simplement le nom du fichier, Pingus essaiera alors de trouver le fichier de niveau dans le chemin spécifié par PINGUS_DATADIR
Change la vitesse du jeu (le plus rapide=1)
Imprime le nombre d'images par secondes dans la sortie standard
Imprime quelques messages supplémentaires dans la sortie standard dans le but de faciliter la compréhension
Imprime le numéro de version et se termine
Active le mode maintenance
Désactive les niveaux prévus dans le Sélecteur de Niveaux

VOIR AUSSI

/usr/share/doc/pingus

AUTEUR

Cette page de manuel a été écrite par Daniel Patterson <danpat@debian.org>, pour le système Debian GNU/Linux (mais il peut y en avoir beaucoup d'autres).

La page principale de Pingus se trouve à : http://pingus.seul.org

TRADUCTION

Daemon.