ARITHMETIC(6) | Games Manual | ARITHMETIC(6) |
名称¶
arithmetic - 簡単な算数のクイズ
書式¶
arithmetic [ -o +-x/ ] [ -r range ]
解説¶
arithmetic はあなたに簡単な算数の問題を解くように求めます。 それぞれの問題は次の問題にいく前に正しく答えなければなりません。 20 問ごとに、 arithmetic は今までの得点と掛かった時間を表示します。 割り込みか end-of-file 文字を入力すればいつでも終了することができます。
オプションは以下のとおりです:
- -o
- デフォルトでは、 arithmetic は 0 から 10 までの数値の足し算と、それに対応する引き算を尋ねます。 一つまたはそれ以上の文字 +-x/ を与えることによって、それぞれ足し算、引き算、掛け算、割り算の問題を 頼むことができます。 これらの文字を1回よりも多く与えると、その種類の問題はより多く尋ねられます。
- -r
- range が与えられた場合には、 arithmetic は以下の方式にしたがって問題の数値を選びます。 足し算と掛け算においては、足されるたり掛けられたりする数値は全て 0 と range の間になります。 引き算と割り算においては、要求される答と割ったり引いたりする数値の両方が 0 と range の間になります (もちろん、 arithmetic はあなたに 0 で割らせることはしません)。デフォルトの range は 10 です。
あなたが問題を間違えた場合には、 arithmetic は関連する数値を覚え、同じ種類の問題を出題する時、他の数値よりも頻繁に 選ぶようになります。 最終的には arithmetic は許して忘れます。
arithmetic を説得して、あなたに正しい答を教えるようにはできません。 自分自身で答をみつけてください。
診断¶
``What?'' 答が間違っていた時。 ``Right!'' 答が正しかった時。 ``Please type a number.'' arithmetic があなたの入力を理解できなかった時。
関連項目¶
May 31, 1993 | 4th Berkeley Distribution |