Scroll to navigation

KHANGMAN(6) Manual d'usuari del KDE KHANGMAN(6)

NOM

khangman - El clàssic joc del penjat per a KDE

SINOPSI

khangman [Opcions genèriques de KDE] [Opcions genèriques de Qt]

DESCRIPCIÓ

KHangMan és un joc basat en el conegut joc del penjat. Està dirigit a nens de 6 anys o més. Té diversos nivells de dificultat: Un conjunt de categories com Animals (noms d'animals), Fàcil, Mitjà i Difícil.

S'escull una paraula aleatòriament, les lletres resten ocultes i s'ha d'endevinar la paraula provant una lletra rere l'altra. Cada vegada que s'escriu una lletra errònia es va dibuixant la imatge del penjat. Haureu d'endevinar-la abans de quedar penjat! Disposareu de 10 intents.

Aquesta aplicació forma part del mòdul educatiu del KDE.

VEURE TAMBÉ

Hi ha informació més detallada disponible en help:/khangman[1] (podeu introduir aquesta URL en Konqueror, o executar khelpcenterhelp:/khangman).

També hi ha més informació disponible al lloc web educatiu de KDE[2].

AUTORS

KHangMan ha estat escrit per en Anzur, Primoz i Mahfouf, Anne-Marie<annma@kde.org>

Aquesta pàgina de manual està basada en una preparada per en Burton, Ben per al projecte Debian.

AUTOR

Burton, Ben <bab@debian.org>

Autor.

NOTES

1.
help:/khangman
help:/kmag
2.
lloc web educatiu de KDE
06-10-2010 Entorn d'escriptori K