KHANGMAN(6) | Manual do usuário do KDE | KHANGMAN(6) |
NAME¶
khangman - O jogo clássico da forca para o KDE
SYNOPSIS¶
khangman [Opções genéricas do KDE] [Opções genéricas do Qt]
DESCRIçãO¶
O KHangMan é um jogo baseado no conhecido jogo da forca. Ele é destinado a crianças com 6 ou mais anos e tem quatro níveis de dificuldade: animils (nomes de animais), fácil, médio e difícil.
Uma palavra é escolhida aleatoriamente e as letras ficam escondidas. Você deve adivinhar a palavra digitando uma letra após outra. Cada vez que você digitar uma letra errada, parte do homem na forca é desenhada. Você deve adivinhar a palavra antes de ser enforcado. Você tem 10 tentativas.
Este aplicativo faz parte do módulo de educação e entretenimento do KDE.
VEJA TAMBéM¶
A documentação mais detalhada para o usuário está disponível em help:/kalzium: help:/khangman (tanto poderá inserir esta URL no Konqueror, como executar o comando khelpcenter help:/khangman).
Também existe mais informações disponível no site do KDE Edu: http://edu.kde.org/khangman/.
AUTORES¶
O KHangMan foi escrito por Primoz Anzur e Anne-Marie Mahfouf <annma@kde.org>
Esta página de manual é baseada na preparada por Ben Burton para o projeto Debian.
AUTHOR¶
Ben Burton.
25 de maio de 2005 | K Desktop Environment |