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KHANGMAN(6) Manual do usuário do KDE KHANGMAN(6)

NAME

khangman - O jogo clássico da forca para o KDE

SYNOPSIS

khangman [Opções genéricas do KDE] [Opções genéricas do Qt]

DESCRIçãO

O KHangMan é um jogo baseado no conhecido jogo da forca. Ele é destinado a crianças com 6 ou mais anos e tem quatro níveis de dificuldade: animils (nomes de animais), fácil, médio e difícil.

Uma palavra é escolhida aleatoriamente e as letras ficam escondidas. Você deve adivinhar a palavra digitando uma letra após outra. Cada vez que você digitar uma letra errada, parte do homem na forca é desenhada. Você deve adivinhar a palavra antes de ser enforcado. Você tem 10 tentativas.

Este aplicativo faz parte do módulo de educação e entretenimento do KDE.

VEJA TAMBéM

A documentação mais detalhada para o usuário está disponível em help:/kalzium: help:/khangman (tanto poderá inserir esta URL no Konqueror, como executar o comando khelpcenter help:/khangman).

Também existe mais informações disponível no site do KDE Edu: http://edu.kde.org/khangman/.

AUTORES

O KHangMan foi escrito por Primoz Anzur e Anne-Marie Mahfouf <annma@kde.org>

Esta página de manual é baseada na preparada por Ben Burton para o projeto Debian.

AUTHOR

Ben Burton.

25 de maio de 2005 K Desktop Environment