KHANGMAN(6) | Інструкція користувача KDE | KHANGMAN(6) |
NAME¶
khangman - Класична гра у ката для KDE
SYNOPSIS¶
khangman [Загальні параметри KDE] [Загальні параметри Qt]
Опис¶
KHangMan -- це гра, заснована на добре відомій грі у ката. Її призначено для дітей у віці від 6 років. У ній є чотири рівні складності: Тварини (назви тварин), Простий, Середній і Складний.
Слово вибирається випадковим чином і всі його літери напочатку сховані від вас. Ви повинні вгадати слово, послідовно намагаючись вгадати його літери. Кожного разу, коли ви називатимете літеру, якої у слові немає, домальовуватиметься частина зображення людини на шибениці. Ви повинні вгадати слово перш ніж вас повісять! У вас десять спроб.
Ця програма є частиною освітньо-розважального модуля KDE.
Прочитайте також¶
Докладнішу документацію можна прочитати за адресою help:/khangman (або наберіть цю адресу URL у вікні адреси Konqueror і натисніть Enter, або виконайте команду khelpcenter help:/khangman).
Додаткову інформацію можна знайти на сайті освітньо-розважального модуля KDE: http://edu.kde.org/khangman/.
Автори¶
KHangMan було написано Primoz Anzur і Anne-Marie Mahfouf <annma@kde.org>
Цю сторінку довідника засновано на сторінці, підготовленій Ben Burton для проекту Debian.
AUTHOR¶
Ben Burton.
25 травня 2005 | Стільничне середовище KDE |