table of contents
KHANGMAN(6) | KDE's brugerhåndbog | KHANGMAN(6) |
NAME¶
khangman - Det klassiske hangman-spil for KDE
SYNOPSIS¶
khangman [Generiske KDE-flag] [Generiske Qt-flag]
BESKRIVELSE¶
KHangMan er et spel baseret på det velkendte hangman-spil. Det er beregnet til børn i aldrene seks og opad. Spillet har fire sværhedsgrader: dyr (dyreord), let, normal og svær.
Et ord vælges tilfældigt, bogstaverne er skjulte og du skal gætte ordet ved at forsøge med et bogstav af gangen. Hver gang du gætter et forkert bogstav, tegnes en del af billedet af en hængt mand. Du skal gætte ordet inden du bliver hængt! Du har ti forsøg.
Programmet er en del af KDE's uddannelsesmodul.
SE OGSå¶
Mere detaljeret brugerdokumentation er tilgængelig med help:/khangman (skrives enten i stedlinjen i Konqueror, eller kør khelpcenter help:/khangman).
Der er også yderligere information tilgængelig på hjemmesiden for KDE's uddannelsesprojekt: http://edu.kde.org/khangman/.
FORFATTERE¶
KHangMan er skrevet af Primoz Anzur og Anne-Marie Mahfouf <annma@kde.org>
Denne manualside er baseret på den som er lavet af Ben Burton <bab@debian.org> for Debian-projektet.
AUTHOR¶
Ben Burton.
25. maj, 2005 | K-desktopmiljøet |