KHANGMAN(6) | Руководство пользователя KDE | KHANGMAN(6) |
NAME¶
khangman - Классическая игра "Виселица" для KDE
SYNOPSIS¶
khangman [специфичные параметры KDE] [специфичные параметры Qt]
Описание¶
KHangMan -- игра, основанная на хорошо известной игре "Виселица", для детей от шести лет и старше. Имеет четыре уровня сложности: "Животные" (отгадываемые слова -- названия животных), "Лёгкий", "Средний", "Сложный".
Слово выбирается случайным образом, буквы закрыты. Игрок должен угадать слово, пробуя букву за буквой. При каждой ошибке рисуется часть изображения повешенного человечка. До повешения нужно успеть угадать всё слово! Есть 10 попыток.
Данная программа -- часть пакета KDE "Образование".
См. также¶
Более подробная документация доступна по адресу help:/khangman (введите данный URL в адресную строку Konqueror или выполните команду khelpcenter help:/khangman).
Дополнительная информация доступна на сайте образовательных программ KDE: http://edu.kde.org/khangman/.
Авторы¶
Программа KHangMan написана Primoz Anzur и Anne-Marie Mahfouf <annma@kde.org>
Данное руководство написано Ben Burton для проекта Debian.
AUTHOR¶
Ben Burton.
25 мая 2005 | K Desktop Environment |